Translations:Patch Notes/968/zh-cn
Spoilers from Dev Stream #5 (2022-05-21)
- 第五赛季在6月24日开始
- 圣骑士可以将光环作为左键技能
- Allows using right click for attacks without sacrificing functionality & quality-of-life
- Helps separate buttons for attacking, moving, and picking up items
- 可以同时使用两个光环, 这意味着不能同时使用其他技能
- 左键和右键技能在杀死锁定的怪物后不再停止移动
- 点击可点击物品(箱子、罐子)也不会停止移动
- 修正冲锋的BUG
- 提升几乎所有地狱场景(没有任务和小站)到85级
- 新德鲁伊头盔 - 乌萨尔的梦魇 (base code = drf)
- 新的升级过渡用符文之语(提升攻击速度) - Rampage (Shael El Ith Shael) 长矛/长柄/法杖
- 游戏界面会在右上角显示地图等级
- 野性狂暴充能之后增加20%的近战溅射范围
- 武学技艺技能充能回更早重置,使得终结技能使用所有三个充能阶段效果
- 新的T2地图showcased
- 新的超级古代人难度可变(可以选择1、2或3个)
- 门票碎片在T1/T2/T3平均掉落,合成后成为门票
- 奖励经验值和随机掉落(和巴尔类似),掉落数量和古代人数量相关(差不多相当于5/7/9次巴尔掉落)
- 在天梯和非天梯都可用
- 寻找物品会从寻找药剂得到 +1%的每级加成
- 血之传送现在是一个24级技能,而且需要鲜血魔像作为前置技能
- 增强火焰魔像的伤害