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* 新的升级过渡用符文之语(提升攻击速度) - '''[https://i.redd.it/5higobltay091.png Rampage]''' (Shael El Ith Shael) 长矛/长柄/法杖
* 新的升级过渡用符文之语(提升攻击速度) - '''[https://i.redd.it/5higobltay091.png Rampage]''' (Shael El Ith Shael) 长矛/长柄/法杖
* 游戏界面会在右上角显示地图等级
* 游戏界面会在右上角显示地图等级
* 野性狂暴充能之后增加20%的近战溅射范围
* Feral Rage now adds +20% increased melee splash radius (+1 range) when charged up
* 武学技艺技能充能回更早重置,使得终结技能使用所有三个充能阶段效果
* Martial arts skill charges now reset before the 1st stage of the next cycle rather than after the 3rd stage of the current cycle (allows finishers to use charges from all 3 stages instead of just 2)
* One of the new maps (T2) by Alma [https://www.twitch.tv/videos/1490074136?t=02h16m46s showcased] briefly
* 新的T2地图[https://www.twitch.tv/videos/1490074136?t=02h16m46s showcased]
* 新的超级古代人难度可变(可以选择1、2或3个)
* New Uber Ancients with scalable difficulty (can choose to fight 1, 2 or all 3 ancients)
** 门票碎片在T1/T2/T3平均掉落,合成后成为门票
** Different tokens drop fairly frequently in T1/T2/T3 maps which need to be combined to access the encounter
** 奖励经验值和随机掉落(和巴尔类似),掉落数量和古代人数量相关(差不多相当于5/7/9次巴尔掉落)
** Rewards experience and random loot (similar to Baal) based on the number of ancients defeated (currently testing loot drops equivalent to 5/7/9 baal kills)
** 在天梯和非天梯都可用
** Will probably be available in non-ladder too (meaning no difference between ladder and non-ladder other than the reset)
* 寻找物品会从寻找药剂得到 +1%的每级加成
* 寻找物品会从寻找药剂得到 +1%的每级加成
* 血之传送现在是一个24级技能,而且需要鲜血魔像作为前置技能
* 血之传送现在是一个24级技能,而且需要鲜血魔像作为前置技能

Latest revision as of 13:44, 8 June 2022

Spoilers from Dev Stream #5 (2022-05-21)

  • 第五赛季在6月24日开始
  • 圣骑士可以将光环作为左键技能
    • Allows using right click for attacks without sacrificing functionality & quality-of-life
    • Helps separate buttons for attacking, moving, and picking up items
    • 可以同时使用两个光环, 这意味着不能同时使用其他技能
  • 左键和右键技能在杀死锁定的怪物后不再停止移动
    • 点击可点击物品(箱子、罐子)也不会停止移动
    • 修正冲锋的BUG
  • 提升几乎所有地狱场景(没有任务和小站)到85级
  • 新德鲁伊头盔 - 乌萨尔的梦魇 (base code = drf)
  • 新的升级过渡用符文之语(提升攻击速度) - Rampage (Shael El Ith Shael) 长矛/长柄/法杖
  • 游戏界面会在右上角显示地图等级
  • 野性狂暴充能之后增加20%的近战溅射范围
  • 武学技艺技能充能回更早重置,使得终结技能使用所有三个充能阶段效果
  • 新的T2地图showcased
  • 新的超级古代人难度可变(可以选择1、2或3个)
    • 门票碎片在T1/T2/T3平均掉落,合成后成为门票
    • 奖励经验值和随机掉落(和巴尔类似),掉落数量和古代人数量相关(差不多相当于5/7/9次巴尔掉落)
    • 在天梯和非天梯都可用
  • 寻找物品会从寻找药剂得到 +1%的每级加成
  • 血之传送现在是一个24级技能,而且需要鲜血魔像作为前置技能
  • 增强火焰魔像的伤害