Translations:Mercenaries/11/zh-cn: Difference between revisions

From Project Diablo 2
Jump to navigation Jump to search
Content added Content deleted
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:
** <span class="omod">力量</span> (原版噩梦难度可雇用)
** <span class="omod">力量</span> (原版噩梦难度可雇用)
** <span class="omod">圣冰</span> (原版噩梦难度可雇用)
** <span class="omod">圣冰</span> (原版噩梦难度可雇用)
* 佣兵的技能中有“硬性点数”(非装备提供的技能点数)要求的,其效果受限于玩家实际投入的技能等级,例如防御光环的物理减伤效果。
* 佣兵的技能中有“硬性点数”(非装备提供的技能点数)要求的,其效果受限于玩家实际投入的技能点数,例如防御光环的物理减伤效果。

Revision as of 08:31, 18 May 2022

光环

  • 除第二幕佣兵外,其他佣兵也拥有各自的光环。
  • 沙漠守卫不再根据雇用的难度而拥有不同的光环 - 第二幕佣兵的下列光环将不再可用:
    • 祈祷 (原版普通/地狱难度可雇用)
    • 力量 (原版噩梦难度可雇用)
    • 圣冰 (原版噩梦难度可雇用)
  • 佣兵的技能中有“硬性点数”(非装备提供的技能点数)要求的,其效果受限于玩家实际投入的技能点数,例如防御光环的物理减伤效果。